Comment jouer ? Règles du jeu

La crapette est un jeu de carte entre deux adversaires ayant chacun un jeu de 52 cartes. C’est une sorte de patience (plus communément appelée réussite), mais à deux. Pour donner les cartes attrapez le jeu de tarot, prenez les 6 premières et commencez vos tas avec celle ci.

  • Ses règles sont simples et rigoureuses mais leur application exige une grande attention.
  • Il faut que vous soyez sûr d’avoir utiliser toutes vos possibilités, ainsi que toutes les cartes que vous avez déjà sur la table.
  • Si une crapette est annoncée à tort, le joueur ainsi calomnié reprend son tour de jeu normalement, et le joueur ayant annoncé la crapette à tort passe son prochain tour de jeu.
  • Ainsi, sur un 8 de Carreau on ne peut poser qu’un 7 de Carreau ou un 9 de Carreau.
  • La crapette est un jeu de carte entre deux adversaires ayant chacun un jeu de 52 cartes.

Trier les deux jeux séparément et mélanger chaque paquet. Les adversaires prennent chacun un paquet et retournent sur la table les quatre premières cartes de leur tas pour former deux colonnes parallèles, en laissant au milieu la place de faire deux autres colonnes. Chacun place ensuite devant lui son paquet en pile, face cachée. Une autre pile de cartes, face visible, et de sorte que la première carte seule soit visible, sera formée à côté de la pioche au cours de la partie et appelée “défausse”. Il reste à chacun 35 cartes appelées « le talon » que l’on place à la même hauteur que la crapette, sous la colonne de gauche en tas caché. Les 8 cartes retournées permettent de construire des séries décroissantes en alternant les couleurs.

Crapette rapide

La Crapette est probablement le jeu que j’ai le plus pratiqué pendant mes jeunes années. Chaque joueur doirt essayer de se débarrasser de toutes ses cartes en respectant des règles strictes de priorité, fautre de quoi son partenaire hurme « Crapette ! Chaque joueur qui finit sa crapette marque dix points, le dernier ne marque rien et paie les dix points de crapette aux autres joueurs. Il ne peut placer la dame de trèfle de la crapette, tourne la première carte de son talon qui est le deux de cœur et ne pouvant non plus le placer, le met à découvert entre la crapette et le talon. Les cartes, avons-nous dit, peuvent être placées sur les cases vides des colonnes où l’on a fait un vide, ou sur les as du milieu, ou sur les cartes visibles de l’adversaire.

  • Chaque joueur retourne ensuite la carte du dessus de sa crapette.
  • Contrairement à la Crapette, la Crapette Rapide ne se joue qu’avec un jeu de cartes.
  • Chacun place ensuite, faces visibles,, 4 cartes en colonne.
  • J’espère qu’il a pu répondre à toutes vos questions et vous faire découvrir de nouvelles choses pour profiter encore plus de ce jeu à l’avenir.

Après que toutes les cartes aient été posées convenablement, les deux joueurs retournent la première carte de leur pioche en même temps. Ce qui veut dire qu’il y aura deux cartes faces visibles sur la table . Le principe de la Crapette est simple, les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes en les plaçant sur les huit « piles » centrales du tableau. Avant d’y parvenir, ils pourront utiliser les « cases » latérales des séries provisoires. Variante 2 – Pendant que l’un des deux joueurs joue, l’adversaire peut l’interrompre si le joueur omet de placer une carte apparente sur une pile du milieu. Les huit piles au milieu de la table consistent à construire les séries de cartes de même Couleur.

Disposition initiale des cartes

Sachez que vous ne pouvez avoir que 5 cartes maximum devant vous en même temps. Sur ces as viendront prendre place successivement les 2, 3, 4, etc. de la même famille, jusqu’au roi inclus. Le tour de jouer revient au joueur A, le tour continue ainsi. Ci-après, nous avons fait deux tableaux, indiquant le jeu au moment où commence le premier coup, et à un autre moment de la partie. La Crapette consiste à faire de son mieux pour se débarrasser en premier de toutes ses cartes.

Ne vous laissez pas désorienter par les cartes car les règles restent semblables, voici ce qui change et comment jouer. Les cartes placées sur les colonnes centrales sont inamovibles. On peut décider de transférer sur la crapette et sur la pile de rejet adverse les cartes Noir sur Rouge et Rouge sur Noir, plutôt que couleur sur couleur. Il s’agit de faire vite, chaque joueur joue pour son propre compte, en même temps que son partenaire. Lorsqu’une des 4 cartes à la droite de la crapette est déposée au centre, libérant ainsi une case, c’est sur la crapette qu’est prise la carte remplaçante.

LES AUTRES RÈGLES : test

Beaucoup de personnes débattent des règlesde la Crapette entre amis et tombent sur de nombreux désaccords.

  • Si par exemple l’une des piles de Cœur est arrêtée au Sept, et si un Huit de Coeur est libre, le joueur doit, avant tout autre mouvement, prendre ce Huit et le poser sur la pile.
  • À la droite de cette crapette, il découvre 4 autres cartes, toujours valeur visible.
  • Lorsqu’un joueur ne peut plus faire de mouvement, il retourne la première carte de son talon.

Lorsqu’un joueur a épuisé son talon, il retourne son pot, qui devient le nouveau talon. L’ordre des cartes est l’ordre habituel, l’As étant la plus faible. La carte au-dessus du talon, celle de la crapette et de l’écart peuvent être utilisées sur le tableau.

Jeu

Le jeu continue ainsi, les deux adversaires jouant à tour de rôle, jusqu’à ce que l’un d’eux ait épuisé toutes ses cartes, alors il a gagné. Ses règles sont simples et rigoureuses mais leur application exige une grande attention. Vous pouvez toujours poser une carte sans attendre que l’autre joueur ait joué, du moment que vous respectiez la valeur en-dessous ou bien au-dessus de la dernière carte posée. Ces cartes constituent les bases des cases latérales qui sont destinées à recevoir des séries provisoires de cartes. La Crapette est un jeu très populaire qui tient à la fois du jeu de cartes et de la réussite.

  • Une carte sur le dessus du talon, de l’écart ou de la Crapette peut être posée sur le tableau selon le respect des règles déjà énoncées.
  • La carte du dessus du talon, celle de l’écart et celle de la crapette peuvent être placées sur le tableau en respectant les règles déjà précisées.
  • Toutefois, précisons que dans le cas d’une carte du talon ou de la Crapette, la carte suivante du talon ou de la Crapette devra être retournée.

Les joueurs laissent un espace de 2 cartes entre les deux lignes de chaque adversaire. Ces 8 emplacements permettront par la suite de placer les cartes de même signe. Le joueur https://reptoohil.com/slots/twin-spin-megaways/ ayant la main retourne la carte du dessus de son talon puis réalise autant de mouvements qu’il peut. Lorsqu’il a fini, il déplace la carte du dessus de son talon sur son écart.

Comment jouer à ce jeu de patience ?

Ainsi, sur un 4 de Cœur, il faut obligatoirement un 5 de Cœur. La disposition initiale des cartes peut variée en information incomplète. En effet, on peut choisir de disposer face cachée une ou deux cartes de sa ligne de 4 cartes. Il est alors fréquent que le jeu se bloque lorsque l’on utilise cette variante. Il demande aux joueurs davantage de stratégie pour terminer la partie. Ensuite, il tire les 4 cartes suivantes qu’il étale face à lui.

  • A ce moment-là, vous prenez la pioche face visible avec le moins de cartes et le reste de votre pioche face cachée.
  • Essayer de se débarrasser des cartes découvertes de son tas de Cra­pette en les utilisant pour « charger » le tas de Crapette ou le pot de l’adversaire.
  • Chaque joueur y dépose en priorité les cartes apparentes de son jeu ou des cartes extérieures du tableau.
  • Tous les avis sont certifiés et vérifiés par nos modérateurs.
  • Ensuite, il faut piocher les 4 premières cartes de son paquet.

À deux, on se sert de deux jeux de 52 cartes, un pour chaque joueur. Chaque joueur mêle et coupe le jeu de son adversaire, cela, afin de s’assurer du complet mélange du jeu adverse, afin que les cartes, autant que possible, ne se suivent pas de même couleur et de valeur contigüe. A ce moment-là, vous prenez la pioche face visible avec le moins de cartes et le reste de votre pioche face cachée. Lorsqu’il peut placer cette carte ailleurs, que ce soit dans une pile du milieu, ou sur une case latérale, il retourne la suivante, qu’il pourra à nouveau utiliser. Il est possible de décider de placer 2 cartes face cachée dans la colonne de droite. Cela ajoute de la réflexion au jeu, et parfois il se pourrait que vous soyez obligés d’aller aider votre concurrent pour finir la partie.

Pré-requis pour jouer à la crapette

Retournez la carte face cachée lorsque vous avez joué celle qui a été face visible du dessus. La carte du dessus du talon, celle de l’écart et celle de la crapette peuvent être placées sur le tableau en respectant les règles déjà précisées. Une fois la carte de la crapette ou celle du talon jouée, la suivante est retournée. Si, au début ou au cours de son tour (mais pas à la fin), son talon est vide, il retourne son écart qui forme alors son nouveau talon. N’hésitez pas à prendre votre temps avant de jouer les cartes de votre talon et de votre crapette. Il faut que vous soyez sûr d’avoir utiliser toutes vos possibilités, ainsi que toutes les cartes que vous avez déjà sur la table.

  • Les trente-sept cartes restantes de chaque paquet sont rassemblées, faces cachées, en un tas à côté de la Crapette.
  • Alimenter ou débuter, sur les deux colonnes, des séries provisoires de cartes.
  • Chacun d’entre eux correspond à une série d’une couleur.

La carte posée doit recouvrir une carte de la même Couleur, et de valeur contiguë. Ainsi, sur un 8 de Carreau on ne peut poser qu’un 7 de Carreau ou un 9 de Carreau. Cette manœuvre est un moyen de se rapprocher du but final (se débarrasser de toutes ses cartes), en entravant la progression de l’adversaire. Un joueur peut ajouter une carte à la crapette ou l’écart de l’adversaire seulement si elle est de même couleur et suit directement (de manière croissante ou décroissante) la carte au-dessus du tas..

Plus de règles :

Il déplace alors la carte éventuellement placée face visible au dessus de sa pioche sur le dessus de sa pile de défausse. Lorsqu’un joueur ne peut plus faire de mouvement, il retourne la première carte de son talon. S’il peut la placer, il le fait, et effectue les mouvements éventuels rendus possibles. Chaque joueur prend en main un jeu de 52 cartes et découvre devant lui 13 cartes en les entassant en un seul paquet. Il vient de constituer la « crapette » dont seule la carte du dessus est visible. S’il la pose, il en tourne une nouvelle du talon et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne puisse placer cette carte.

En cliquant sur « je m’inscris », vous acceptez de recevoir nos lettres d’information et vous confirmez avoir pris connaissance de notre Politique de Confidentialité. On peut indifféremment « monter » sur les as de son propre jeu ou sur ceux du partenaire. J’espère qu’il a pu répondre à toutes vos questions et vous faire découvrir de nouvelles choses pour profiter encore plus de ce jeu à l’avenir. Le double solitaire ressemble beaucoup à la crapette, mais reste un peu plus simple.

Règles de la Crapette à deux joueurs : comment jouer ?

Selon le jeu plus ou moins avancé de l’adversaire, il y a parfois avantage à différer ce « stop » il n’est, en effet, nullement obligatoire de le crier dès la fin de sa crapette. De la sorte, il sera possible d’écouler le maximum de cartes. À la droite de cette crapette, il découvre 4 autres cartes, toujours valeur visible. La différence des points est payée à celui qui en a le plus, par celui qui en a le moins. Seules, les cartes qui sont sur les as du milieu ne peuvent être déplacées.

  • Il est ainsi plus facile de combiner sa stratégie de déplacement des cartes.
  • Tant que le joueur peut continuer à poser des cartes, il peut continuer son tour, ce n’est qu’une fois qu’il est bloqué que l’adversaire peut commencer sa propre partie.
  • Ainsi sur un roi de carreau, on met la dame de carreau, sur cette dernière, le valet de carreau, etc. sur un dix de pique, le neuf de pique, puis le huit, etc.
  • Une fois les premières cartes retournées, le jeu peut commencer.

Chacun place ensuite, faces visibles,, 4 cartes en colonne. Le reste des cartes constitue son talon, posé devant lui. Lorsque l’un des joueurs a fini de placer toutes ses cartes, il a gagné. L’autre joueur compte les cartes qui lui restent et le premier marque autant de points que son adversaire a de fois deux cartes. L’autre joueur prend la pioche face visible avec le plus de cartes et le reste de sa pioche.

Déroulement du jeu

Ensuite on retourne la carte suivante de la crapette que l’on cherche à placer de même. Si on ne le peut, on retourne la première du talon que l’on place aussi sur le jeu, si on le peut, sinon on la place on entre le paquet du talon et le paquet de la crapette, lu côté recto. Mais peut être vous faudra t’il avant lire les règles du jeu. Il n’y a pas de honte à être débutant, alors pourquoi ne pas apprendre en douceur, jouez en face à face avec un ami ou un proche. Qui se sera débarrassé le plus vite de son stock de cartes. Vous savez maintenant comment jouer à la crapette tarot, si vous avez besoin de précisions sur les règles classiques, n’hésitez pas à y faire un petit détour.

Souhaitez-vous partager vos propres alternativesde la Crapette à nos lecteurs ? On commence à jouer à ce jeu après le Moyen age, surtout en France, dont il est originaire. On ne connaît pas l’origine de jeu, mais on commence à en entendre parler à partir du 18eme siècle. Votre compte iTunes sera débité lorsque l’achat sera confirmé. Si vous vous abonnez avant la fin de votre essai gratuit, le reste de votre essai gratuit sera annulé dès que votre achat sera confirmé. On joue partout, on joue des variantes régionales et traditionnelles mais aussi le jeu classique.

Comment distribuer les cartes à la Crapette ?

Il mettra d’abord sur le 5 de trèfle de son adversaire le 4, premier paquet, puis le 5, le 6, le 7 et le 8 du même paquet. Ensuite du deuxième paquet, le 7, le 8, le 9 et le 10, toujours en continuant, du premier paquet, le 9, le 10, le valet et la dame, du deuxième paquet, le valet, la dame et enfin du premier paquet le roi de trèfle. Il aura donc fait deux cases vides et surchargé son adversaire qui aura besoin de deux cases vides en même temps pour pouvoir caser tout ce qui vient de lui être donné.